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보난자 카드 게임 리뷰
보난자 카드 게임 리뷰

게임 개요

보난자는 확실히 다른 게임이 아닙니다. 그것은 처음에 배포 되었습니다 1997 그리고 모든 년을 통해 수많은 확장 그것에 관심을 유지 하고있다. 나는 늦게 그래서 여기에 내 설문 조사를 재생할 수있는 기회를 얻었다:

보난자는 우베 로젠버그에 의해 계획된다,압도적 인 다수의 다른 유익한 게임에 대한 주목할만한,예를 들어,아그리콜라,르 아브 르와 나중에 오라 에 노동. 정말 그가 잘 보드 게임 세계에 알려진되는 게임이다."보난자"https://롤스타.cc   이름은"보물"과"보네"("콩"의 독일어)라는 단어에 대한 경구입니다. 그것은 기본적으로 게임이다,그 단지 부분은 카드 콩을 묘사되는. 플레이어는 콩 목장주,효과적으로 식물 수확 및 콩을 판매하는 유일한 개체의 작업을 재생할 수 있습니다. 모든 플레이어는 그들이 각 분야에서 하나의 구색의 콩을 설정할 수 있다는 제한과 함께,콩의 구색을 개발할 수있는 2 콩 필드로 시작합니다. 더 많은 선수 신뢰 콩 개발,그 비슷한 구색의 더 많은 콩 그들은 각 필드에 더 많은 동전 그들은 수집 하 고 그들을 판매에 대 한 얻을 수 있는 공장. 어떤 경우에,때때로 그들은 이익을 위해 그들을 판매 할 수있는 기회를 얻기 전에 콩의 특정 수확을 포기하도록 강요 할 수 있습니다.

모든 플레이어는 자신의 손아귀에 5 콩 카드로 시작하고 다른 카드는 무승부 갑판으로 변합니다. 또한,여기에 가장 중요하고 처음부터 조각 오프 호조 것으로 나타날 수 있습니다 게임의 종류 규칙 중 하나입니다:당신은 당신의 손에있는 카드에 대한 요청을 변경할 수 없습니다! 이것은 당신이 당신의 카드로 원하는 무엇이든 할 수있는 대부분의 게임에서와 같이 처음에는 관찰하기 정말 놀라운 표준 및 하드(일반적으로 기본적으로 끊임없이 자신의 요청을 변경 당신의 이해에있는 카드와 함께 불안하게 재생 바람됩니다). 조만간 그러나 당신은 당신이 그들을 가지고 요청에 콩을 설정해야하기 때문에 게임에서 특별한 부분을 가정이 표준에 익숙해 질 것입니다. 새로운 카드를 그릴 때 지점에서 당신은 차례로 그들에게 각을 그리고 당신의 손에있는 마지막 카드 뒤에 그들을 발견해야한다. 당신의 차례에 당신은 첨부 된 활동을 수행해야합니다:

식물 콩. 너는 너의 분야의 한안에 너의 손안에 주요한 콩을 설치해야 한다. 당신이 필요로하는 오프 기회에,당신은 또한 두 번째를 설정할 수 있습니다.

카드를 뽑고 교환하고 제공하십시오. 당신은 무승부 갑판에서 2 가장 높은 카드를 그리고 그들이 테이블에 얼굴을 설정합니다. 당신은 다음 단계에서 설정 될 측면에 넣어,이 카드 중 하나를 유지하고,당신의 손에서 어떤 카드와 함께 다른 사람을 교환 할 수 있습니다. 다른 플레이어는 동적 플레이어에서 특정 카드를 구입하는 그들의 이해에 꽤 많은 카드를 제공 할 수 있습니다. 그들은 마찬가지로 교환에서 획득 할 카드를 신속하게 설정해야합니다. 가정 아무도 당신이 제공 얻기에 촉각을 곤두 세우고있다,당신은 다른 플레이어에게 제공 할 수 있습니다. 당신은 아마 그들을 설정하는 빈 필드가 없습니다 당신이 좋아하는 것보다 적은 이익을 위해 또는 아마도 아무도에 대한 몇 가지 설립 콩을 판매하도록 강요 할 것이기 때문에 그렇게해야 어떤 방법으로. 당신은 교환에 계속 수/후 손에서 카드를 제공 2 면을 위로하여 카드가 저장 된,교환/준. 선물의 수혜자인 플레이어는 그것을 인정할 의무가 없습니다. 그런 사건안에 너는 카드를 다른 사람 필요 설치하라고 강박될 것이다.

공장 교환/콩을 준. 이 단계에서 관계없이 카드 세트,교환 또는 심어해야했다. 플레이어는 끝없이(필요)수집하고 새로운 콩을 설정하는 콩 필드에서 콩을 판매 할 수 있습니다.

새로운 콩 카드를 그립니다. 당신은 무승부 갑판,차례로 각에서 3 카드를 그리고 당신의 손의 후면에 넣어.

무승부 데크가 소진되는 시점에서,카드의 처분 재 배열하고 새로운 무승부 데크로 전환,테이블에 배치됩니다. 무승부 데크가 세 번째로 고갈 될 때 게임이 종료됩니다. 플레이어는,그 시점에서,수집하고 자신의 콩 필드에 콩을 판매하고 있습니다. 가장 많은 금화를 가진 플레이어가 경기를 지배합니다.

리오 그란데에 의해 게임의 최신 버전은 아직뿐만 아니라 두 선수 규칙에 최대 7 명의 선수에 대한 주요 독일어 확장의 주요 릴리스뿐만 아니라 규칙을 통합합니다. "콩 결투"로 묘사 두 플레이어 게임은 근본적으로 게임의 감각을 변경 몇 가지 큰 변화가있다. 그러나 그것은 단지 두 명의 플레이어와 게임을 교환 할 수 없기 때문에 진정으로 예상 될 수 있습니다. 이 양식의 주요 변경 사항은 다음과 같습니다:

플레이어는 자신의 턴에 콩을 판매 할 수 있습니다

무승부 갑판 흥미롭게 고갈 게임 폐쇄

각각의 기본 단계 동안 식물 또는 카드를 폐기해야 플레이어를 돌려 그에게 마지막 차례를 준.

플레이어는 무승부 갑판에서 세(오히려 두 개 이상)카드를 그리고 그들이 테이블에 얼굴을 설정합니다. 힙의 처분에 가장 높은 카드가이 라인을 따라 발견 카드와 일치하는 경우,플레이어는 그들에게 추가하고 힙의 처분의 가장 높은 카드가 그려진 카드 중 하나와 일치하지 않을 때까지 같은 일을 계속. 그런 다음,그 시점에서,그/그녀는이 카드 중 하나를 유지하고 그/그녀의 라이벌에 나머지를 제공 할 수 있습니다.

노출 수

나는이 게임을 시도 제안 된 시점에서,나는 그것이 어느 정도 무의미한 게임이 될 것이라고 생각 원인 나는 그것에 대해 주저 조각이었다 인정한다(나는 제목이 그쪽으로 톤을 도움이되지 않았다 추측). 콩 카드에 갠더를 가지고 가는 것은 나가 결코 희망할 수 있지 않은 방법으로 묘사된 콩을 보기 때문에,의외,그러나 경이로운 치료이었다. 또한,어떤 기괴한 콩이었다! 냄새 콩(윽!)그리고 케이스 전투와 왁스 콩에서 어두운 눈을 가진 콩은 바닥을 청소합니다. 안녕하세요,이 즐거운입니다! 나는 아마도 내가 마법의 수집의 큰 거래를 재생한다는 사실에 비추어 내 카드'조직에 간섭하지 회상 처음에 어려운 상황이 있었다 인정,도니는 다르게! 게임 전반에 걸쳐 나는 동전을 획득하고 유익한 교류를 할 수있는 가장 좋은 시스템을 고려하려고 시도 결국 나를 소진 결코 웃음과 플레이어 연결의 큰 거래가 있었다. 메인 게임의 마무리는 나에게 꽤 활력과 다른 게임을 시작 불안 발견(내 달콤한 보복을 추구하는). 그 시점부터 나는 보난자의 라운드의 큰 거래를 해본 적이,따라서,우리는 게임의 중앙 부분의 우리의 작은 시험에 내려한다:

부품:

게임의 일부는 그러나 많은 꼼꼼 함과 간단한 카드입니다. 카드는 하드,품질 카드 스톡,재귀 및 착용에 매우 불 침투성 만들어집니다. 나는 거의 같은 품질의 카드 게임을 본 적이 없다. 9/10

상호 작용:

보난자는 내가 지금까지 재생 소진되지 않습니다 그림 게임이다. 회전은 모든 선수에 대한 신속하고 매력적이다. 교환 수리공은 그것을 위한 긴요한 성분이다. 많은 사람들이이 게임은 기본적으로 곧장 앞으로 많은 방법론 포함 아직 여기 궁리 가치가 뭔가 많이 믿고 동의할 것 이다. 플레이어는 자신의 적을 도움이 될 것입니다보다 더 교환에서 이익을 시도 생산적인 교류를 할 것으로 예상하고 또한 자신의 수율을 수집 할 수있는 가장 좋은 기회 때 선택해야합니다. 수많은 뜻깊은 조회는 잘 알는 선택을 요구할 것이다. 그것은 지금 수확 하 고 다른 수율을 설정 하는 옵션을 정확 하 게 가장 큰 이익을 위해 판매 하는 나를 위해 좋은 아이디어 또는 가장 극단적인 혜택을 얻기 위해 다소 더 이상 서 나를 위해 적당 한 것? 제 3 의 콩 분야를 구매하는가 나를 위해 좋은 아이디어 이는가텐데? 게임의 예외적으로 특정 부분은 플레이어의 양에 대한 적응력입니다. 리오 그란데에 의해 가장 최근의 릴리스를 암시,6-7,4-5,3 또는 두 선수에 적응 변경된 가이드 라인이 있습니다. 이 표준은 게임이 어떤 경우에 충분히 재생 및 재미 전반적인 고려 사항을 제공하지 않고 박수해야 뭔가 선수의 수량을 유지 할 수 있도록. 일반적으로,역학과 충분한 관심에 노력 보난자에서 결과의 열쇠입니다! 8/10

정보 흡수에 대한 기대:

게임의 규칙은 간단합니다. 초기 많은 게임을하는 동안 당신은 자신에게 산만 한 조각을 발견하고 당신의 이해에 카드에 대한 요청과 나사 수 있습니다. 그것을 관리하는 가장 이상적인 방법은 교환이나 선물이 다른 플레이어에 의해 인정 될 때까지 손에서 카드를 제거하지 않습니다. 그 외에는 당신은 더 뒤죽박죽 원칙을 회상 할 필요가 없습니다. 각 콩 작물의 가치는"비아 미터"에,카드에 묘사뿐만 아니라 당신은 본질적으로 당신의 차례 동안 활동의 그룹을 회상 할 필요가 있도록 고유 한 경우입니다. 8/10

주제:

게임의 주제는 기본입니다. 당신은 콩 목장주입니다!! 당신은 지속적으로 그 원인을 기억 하는 데 도움이 됩니다 테이블에 참조 하는 모든 콩 카드 및 귀하의 필드에 비슷한 종류의 콩을 참조 하십시오 설립 다른 하나는 가까운 방법은 진짜 농가 될 것 이라고. 모든 콩은 비슷한 독특한 케이스가없는 유사한 시장 존중이 없습니다,일부는 다른 사람보다 더 드문 것을 암시,갑판에 그냥 여러 번 아래로 추적 할 수 있습니다 코코아 콩과 유사하고이 방법으로 완전히 중요하다(판매 단지 4 그(것)들의 수익률 4 동전). 그것은 또한 진정한 경제 상황과 관련이 있습니다. 무엇 조각 피사체에 침수를 망칠 수있는 것은 당신이 식물 콩의 기괴함입니다! 일부는 정말 미친 아직 그 어리 석음에 필수적이다,그래서 확실히 나쁜 일이 여기에 말을 없습니다. 7/10

재생성:

내가 전에 말했듯이 보난자는 내가 이제까지 재생 소진되지 않습니다 게임이다. 그것은 기본적이고 빠르며 각 게임은 다른 게임으로 돌아갈 수 없습니다. 당신은 당신의 시스템을 청소하고 모든 것이 진정으로 하나의 요소로 귀결 그러나 당신의 생각을 테스트하기 위해 다양한 게임을해야합니다:그것은 어리 석다,나는 한 번 더 플레이해야합니다! 9/10

재미:

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